
IT之家1月8日消息,彭博社记者JasonSchreier在最新一期ButtonMash节目中谈及了《GTA6》的开发现状及最新进展。他声称自己“听说《GTA6》目前可能仍未达到‘内容完成’(contentcomplete)的阶段”。
Schreier称,“我最后一次听到的消息是,它(《GTA6》)还没有做到内容完成阶段”、“也就是说,开发团队仍在对游戏进行收尾工作,逐步完善关卡、任务,并评估哪些内容最终会被纳入正式版本,哪些功能会被删除”。
Schreier进一步解释称,在游戏开发流程中,“内容完成”阶段通常发生在“功能完成”(featurecomplete)阶段之后、“Bug修复”阶段之前。不过,即便进入了Bug修复阶段,开发团队往往仍会尝试将一些新想法或内容加入游戏中。
按照最初计划,《GTA6》原定于2025年(去年)发售,但随后跳票至2026年(今年)5月,之后又再次跳票至2026年(今年)11月16日。对于这一最新发售日期,Schreier也坦言,目前“很难下定论”游戏是否一定能如期在11月推出。

Schreier指出,Rockstar对GTA6的要求是“绝不妥协的完美”,这也意味着开发团队不会为了赶进度而仓促上线。从财务角度来看,若目标是本财年内推出,Rockstar仍然拥有一定的“缓冲空间”,因为其财年截至日期为次年3月31日。
当然,这并不代表Rockstar已经决定再次延期《GTA6》,但如果有必要,延期始终是一个可选方案。毕竟,过往经验已经表明Rockstar并不惧怕为了品质而推迟游戏发售。
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